neji hyuga

neji hyuga
Age :13[1]-14 ans Partie I,16 ans[2] Partie II
Annivers
aire :3 juillet[1]
Groupe sanguin: O [1]
Signe astrol
ogique: Cancer
Taille :160,1[2] cm
Poids :46,8[2] kg

Parenté :Hizashi Hyûga (père, décédé)
Hiashi Hyûga (o
ncle)
Hinata Hyûga (cousine)
Hanabi Hyûga (cousine)
Ra
ng actuel: Jōnin
Village actuel: Konoha
Équipe actu
elle :Équipe Gai (Maito Gai, Neji Hyûga, Rock Lee, Tenten)
Équipe précédente: Équipe Shikamaru (Shikamaru Nara
, Chôji Akimichi, Neji Hyûga, Kiba Inuzuka, Naruto Uzumaki)





Histoire
Neji est né dans la branche parall
èle du clan Hyuga ( Bunke ), l´une des familles nobles les plus importantes de Konoha : pour cette raison, il est marqué du sceau maudit de l´oiseau en cage et est contraint de servir la branche principale du clan, ou Sôke. Influencé par son père Hizashi, il éprouva pendant toute son enfance un lourd ressentiment envers la Sôke qui refusait de reconnaître son potentiel ; ressentiment qui se changea en haine implacable lorsque Hizashi fut sacrifié à la place de son frère jumeau Hiashi afin de sauvegarder la paix entre Konoha et Kumo. Aveuglé par le chagrin et la colère, Neji ne douta pas un instant que les membres de la Sôke l´avaient assassiné de sang-froid pour éviter la mort d´Hiashi. Dès ce jour, il resta fermement convaincu que le destin d´un ninja était d´emblée défini par sa naissance.


Personnalité
Marqué par la mort de son
père et les injustices que la Sôke lui a fait subir, Neji est partisan de l´idée selon laquelle le destin est une entitué immuable et qu´il n´existe que deux catégories de gens, l´élite et les perdants : il est impossible de changer sa nature, tout comme il est impossible de changer le fait que lui est né dans la Bunke. Pour cette raison, il est méprisant à l´égard de ceux qu´il considère comme des ratés - plus particulièrement, Lee, Naruto Uzumaki et sa cousine Hinata, membre de la Sôke. Il n´hésite pas à ridiculiser et décourager les ninjas qu´il juge inférieurs à lui et évite de les combattre pour ne pas être raillé par ses camarades. Froid, calme et solitaire, Neji n´accorde que très peu d´intérêt à ses interactions avec les autres et se concentre généralement sur l´entraînement et le combat. Au fond de lui, il est profondément malheureux, comme le devinera Hinata lors de leur match à l´examen Chûnin.

Mais sa vie bascule lorsque Naruto, un de ces "ratés" qu´il méprisait, l´emporte sur lui dans leur combat singulier au même examen. En lui prouvant une fois pour toutes que le destin n´est pas inévitable - car il maîtrise parfaitement le Clonage, autrefois sa pire technique - Naruto parvient enfin à le libérer de ses démons intérieurs et à changer la vision qu´il avait de lui-même et des autres. Qui plus est, Neji apprend enfin grâce à son oncle la vérité sur la mort d´Hizashi - que celui-ci a choisi de lui-même de remplacer son frère. Il comprend qu´à présent il ne tient qu´à lui de choisir son destin.

A présen
t, Neji ne méprise plus les ninjas en difficulté et commence à privilégier ses relations avec son entourage ; il décide même d´aider ses camarades en affrontant seul Kidomaru pour leur permettre de s´échapper lors de leur mission pour retrouver Sasuke Uchiwa. Aussi, il se réconcilie plus ou moins avec la Sôke et va même s´entraîner dorénavant avec son oncle Hiashi. Reconnaissant à Naruto de ce qu´il a fait pour lui, il le considère comme le meilleur adversaire qu´il ait jamais combattu.


Capacités
Neji est un vér
itable génie qui n´a rien à envier aux membres de la Sôke. On dit qu´il le membre le plus talentueux du clan Hyûga et peut-être bien le meilleur ninja de sa génération. En tant que Hyûga, il possède le Byakugan : ce puissant kekkei genkai est une technique visuelle qui permet de visualiser entre autres le système circulatoire de chakra d´un adversaire et voir au travers des objets ou individus environnants. Il a cela dit un angle mort derrière la nuque, situé près de la colonne vertébrale. Neji est spécialiste en combat rapproché et utilise principalement les techniques secrètes du clan Hyuga.

Dans Naruto Shippûden, Neji est le seul ni
nja de sa génération à devenir Jonin : il est à présent le chef de son équipe. Il a réussi à élargir le champs de vision du Byakugan.


Techniques
Byakugan :[3]
S
ignifie "¼il Blanc". Ce n´est pas à proprement parler une technique, mais le kekkei genkai des Hyûga.
Jy
uken / Le poing souple:
Technique permettant de section
ner les cavités de chakra en utilisant son propre chakra, bien maitrisée, cette technique peut detruire l'ennemi juste en mélangeant son chakra au sien et causer d'énormes dommages.
Hakkeshō Kaiten ! Le tourbillon divin
géant:
Neji fait comme le kaiten mais en beaucoup plus
puissant. Technique qui n'est pas utilisée pour se défendre mais pour attaquer.
Hakkeshō Kaiten ! Le tourbill
on divin :
Technique très puissante de défense consista
nt à expulser du chakras par des points spécifiques, empêchant un contact direct avec le corps. Cette technique a aussi comme vocation de protéger le point mort du Byakugan: en tournant, il devient quasi-impossible à viser.
Hakkeshō Rokujyuu Yonshō ! Les 64 poings du hakke :

Combinaison de Byakugan et de taijutsu qui permet de f
rapper en 64 points pour bloquer les flux de chakra de l'adversaire.
Hakkeshō Hyaku Ni Ju Hashō, Les 128 poin
gs du hakke :
Combinaison de Byakugan et de taijutsu qu
i permet de frapper en 128 points pour bloquer les flux de chakra de l'adversaire. Elle permet en outre de doubler la puissance de frappe ainsi que la vitesse d'éxécution par rapport aux 64 coups divins. Se prendre de plein fouet cette technique, c'est la mort assurée pour n'importe quel ninja. (Cette technique n'a malheureusement été utilisée que dans la version animée... Elle ne figure pas dans la version manga.)
Hakke Kuushou, Les pau
mes du Hakke :
Technique permettant de frapper l'advers
aire à distance grâce a une impulsion de Chakra qui jaillit de sa main. Il l'utilise contre Kisame.
Hakke Has
angeki,Le briseur de roc du Hakke :
Meme chose que la p
aume du hakke,mais en plus puissant et povant briser des rochers.Il l'utilisa contre son double pour le tuer.

# Posté le dimanche 29 avril 2007 14:18

Modifié le jeudi 11 octobre 2007 01:31

tenten

tenten
Age :13 ans Partie I ,16 ans Partie II
Anniversai
re :9 mars
Groupe sanguin :B
Signe astrologique :Poisson
Taille :154 cm
Po
ids :45 kg
Rang act
uel :chūnin
Village actuel: Konoha
Équipe actue
lle :Équipe Gai (Maito Gai, Neji Hyûga, Rock Lee, Tenten





C'est une kunoichi du village de Kon
oha. Elle est dans la même équipe que Neji Hyûga et Rock Lee. Elle n'utilise pas de jutsus particuliers, sa spécialité est la maîtrise des armes comme les kunaïs ou les shurikens et elle ne rate jamais sa cible. Elle cache vraisemblablement tout un stock de ces deux armes dans ses vêtements. Elle se sert d'une technique d'invocation à partir d'un parchemin pour faire apparaître les armes dont elle a besoin, disposant ainsi d'un véritable arsenal sans toutefois avoir besoin de le transporter.

Dans la
deuxième partie du manga, Tenten est capable d'invoquer de puissantes bombes avec ses parchemins. Elle combat contre Kisame Hoshigaki pour sauver Gaara - devenu Kazekage - qui a été enlevé par Akatsuki ... Pendant son combat contre Kisame Hoshigaki, elle se trouvera prisonnière dans une bulle d'eau et manquera mourir étouffée, mais Neji parviendra à la sauver juste à temps.

Tenten
veut prouver au monde que les femmes ninjas sont aussi puissantes que les hommes. Elle rêve de devenir comme Tsunade , qui est devenu le 5ème Hokage (tome 19) et elle admire Neji pour sa puissance.


Techniques
Shoshuryuu (Jutsu d
es Dragons Jumeaux)
Tente
n invoque des dragons sous forme de parchemins avec des signes chinois qui s'envolent dans les airs. Chaque signe chinois se transforme en un projectile qui permet de lancer rapidement une série d'armes.
Shōryū no Mai/Kagura Shurik
en no Mai littérallement "Danse du Dragon Ascendant/Danse de l'Ancien Shuriken"
en util
isant un de ses parchemins d'invocations,Tenten lance une masse impressionnante de shurikens.cette technique est uniquement visible dans certains jeux vidéos de Naruto

Sougu: Shikyuu Geki litt."Arme:Attaque de bataille circulaire"
Tenten u
tilise deux de ses parchemins pour créer une barrière entourée de boules épineuses

Souryuu Tenkasai litt."L'attaque tran
chante des deux dragons jumeaux"
Tenten
lance son gros parchemin en l'air et fait tomber toutes les armes de son parchemin.





nom
Son prénom, Te
nten, vient probablement de ses de 2 chignons.
Te
n: chignon ou ciel/ Paradis

Quand même le nom "T
enten" n'a aucune signification particulière, mais la répétition de la même syllabe est deux fois un arrangement d'appellation populaire pour des pandas.

Son prénom Chinois est Tian-Tian(天天).
Tian: ciel/ Paradis

De ses habits, sa coiffure, ses
habitudes, sa nourriture favorite et sa voix aigue (comme les jeunes filles Chinoises), elle est comme une vraie Chinoise.
Dans quelques sous-titres
étrangers Tenten est désigné sous le nom d'Ama, de technique "Kudari Ama", qui signifie "la descente du ciel". À cause de cette petite faute, quelques fans (Japonais et Chinois) ont cru que son nom doit être: Tenten Ama.


Sa nourriture favorit
e sont les boulettes chinoises, les dango, et elle déteste manger l' umeboshi.
Il paraît que son p
asse-temps favori est l'astrologie (le futur et les horoscopes). Ceci peut signifier qu'elle emploie une des nombreuses formes de divination utilisées au Japon qui ont des origines en Chine.
Maito
Gai , son sensei, a constaté qu'elle ne rate jamais sa cible.
Tenten semble avoir sa propre chanso
n de thème : dans son combat contre Temari , l'examen chūnin, elle utilise une technique appelé: Sōshōryū, Twin Rising Dragons (Jutsu des Dragons Jumeaux). Cette technique provoque une mélodie douce

# Posté le dimanche 29 avril 2007 14:20

Modifié le jeudi 11 octobre 2007 10:30

kankuro

kankuro
Age :14-15 ans Partie I, 17 ans Partie II
Anniversaire: 1
5 Mai
Group
e sanguin :B
Signe astrologique: Taureau
Ta
ille :167 cm
Poids :61
,2 kg
Parenté:
Gaara (frère)
Temar
i (s½ur)
4e kazekag
e (père)
Karura
(mère)
Yashamaru (oncle
)
Rang actuel :Jōnin
Village actuel:
Suna
Équipe p
récédente :Team Baki (Baki, Temari, Kankuro, Gaara)





Kankurô est un ninja du pays du sable, fils cadet du Yondaime Kazekage et le frère de Gaara et de Temari. Il apparaît lors de l'examen des chūnin avec ceux-ci. C'est un ninja qui utilise une technique de combat particulière, basée sur l'utilisation de pantins qu'il contrôle grâce à des fils de chakra partant de ses doigts.

Au début, il porte en
permanence son pantin, Karasu (littéralement «corbeau»), sur le dos, qu'il entoure de bandages pour ne pas le révéler à ses opposant. Tout comme Temari, il est assez effrayé par le comportement de Gaara et cherche en permanence à éviter ses foudres. Il partage un mélange d'admiration, de jalousie et de terreur envers les dons qu'offre le Shukaku du désert à son frère. Malgré tout, il a une vrai attitude protectrice envers lui, car il le considère avant tout comme son petit frère et pas comme un monstre.

Kankurô a
un look assez particulier : peinture faciale violette et costume noir à oreilles de chat. Bien qu'il garde le plus souvent son couvre-chef, on aperçoit dans la deuxième partie du manga qu'il est brun.

Dans la
deuxième partie du manga, Kankurô est devenu jōnin, tout comme sa s½ur, et affronte, avec son petit frère, les membres d'Akatsuki. Alors que Gaara est vaincu par Deidara, il combat Sasori pour récupérer son frère et sera gravement empoisonné durant ce combat. Il sera finalement sauvé grâce aux soins médicaux de Sakura Haruno.

Toutes les marionn
ettes de Kankurô ont été fabriquées par Sasori (et seront détruites par ce dernier lors de leur combat).

Durant la
deuxième partie du manga Kankurô a cessé de porter ses pantins sur son dos et utilise des parchemins pour les invoquer. Après son combat contre Sasori, Kankurô apparaît avec un pantin qu'il porte dans le dos, ce qui laisse présumer l'existence d'une autre marionnette encore inconnue.

Les marionnettes de K
ankurô
Karasu[1]
Ce
nom signifie corbeau. C'est la première marionnette de Kankurô, dont le potentiel est vraiment révélé durant le combat contre Shino Aburame. Karasu est avant tout une marionnette d'attaque et dispose de tout un panel d'armes internes, allant du couteau empoisonné à la grenade chargée de gaz toxique. Visuellement parlant, Karasu possède trois yeux, quatre bras et semble construite en bois pour la majeure partie, il possède également une grande cape et une énorme touffe de cheveux (qui dépasse d'ailleurs des bandages).

Kuroari
Son nom signifie four
mi noire. Cette marionnette est dévoilée lorsque Kankurô vient prêter main forte à Kiba et Akamaru attaqués par Sakon et Ukon. Contrairement à Karasu, Kuroari est une marionnette qui capture ses adversaires dans son énorme ventre. Elle s'utilise en conjonction avec Karasu pour exécuter le Kurohigi Kiki Ippatsu (et l'adversaire par la même occasion). Elle ressemble pas mal à Karasu sauf pour la tête qui fait penser à une tête de cheval à trois yeux et cornus. Elle a six bras chacun garni de scies.

Sanshôo
Son nom
signifie salamandre. Cette marionnette est révélée durant la deuxième partie du manga, quand le village de Suna est attaqué par le duo Sasori-Deidara. Sanshôo est plus imposante que Karasu ou Kuroari et semble plus spécialisée et plus puissante. Son apparence est celle d'un lézard et pas vraiment d'un humanoïde. C'est un pantin à vocation défensive.


Techniques
Kugutsu no Ju
tsu : Technique du Marionettiste[2]
Cette technique consiste
à créer des fils de chakra à partir des doigts. On l'utilise évidemment pour manipuler des pantins, mais on peut aussi l'employer sur des adversaires pour les ligoter puis les envoyer valser au loin.

Kawarimi no Jut
su : Technique de la Permutation
La technique de permutation de Kankurô est légèrement différente de la version habituelle puisqu'il échange son corps avec Karasu ou Kuroari. Il peut également permuter Karasu avec un rondin de bois ou avec Kuroari pour surprendre l'ennemi puis pour pratiquer la technique ci-dessous.

Kur
ohigi Kiki Ippatsu : Technique Secrète Noire : La Chambre Noire
Cette techni
que s'exécute avec Karasu et Kuroari. Cette dernière avale l'adversaire dans son gros ventre, de son côté, Karasu se scinde en huit parties, toutes dotées de lames (la tête, les six membres, le torse), qui viendront ensuite empaler l'ennemi rendu immobile. C'est évidemment une technique mortelle.

Dokugiri
Zuyoku, Baribari Shikaku Renpatsu littéralement Brouillard de poison:Bombardement de l'angle mort
Technique nécessi
tant les pantins Kuroari et Karasu. Karasu crache une fumée empoisonné aveuglant l'adversaire, les autres pantins tirent alors des aiguilles empoisonnées sur l'adversaire qui n'est pas apte à voir l'attaque arrivée

Itsui no Jutsu

Kuroari immobilise
l'adversaire par derrière, Karasu lance ensuite une bombe sortant de sa bouche qui explose sur l'adversaire qui ne peut esquiver(Jeux vidéos)

Kugutsu: Mujin Bakujin littér
alement "Pantin:Infinité de Lames Explosives"
Les quatre
bras de Karasu s'ouvrent et lance quatre kunais qui se dirigent sur l'adversaire et explose à son contact(Jeux Vidéo)

Kugutsu: Kaijin
Tensen
Karasu
utilise des lames situées sur ses ailes pour attaquer l'ennemi,il lance l'adversaire puis le rejoint dans les airs pour exploser prés de l'adversaire(Jeux Vidéos)


Divers
Ka
nkurô est le nom d'un fameux ninja généralement représenté avec un corbeau comme animal de compagnie (d'où Karasu).
Kankurô est égalem
ent le nom d'un type d'acteur de kabuki (d'où la peinture faciale).
Kankurô est, avec Tenten et
Temari, un des ninjas dont le nom de famille n'est pas révélé dans le manga.

# Posté le dimanche 29 avril 2007 14:25

Modifié le jeudi 11 octobre 2007 10:21

gaara

gaara
Age: 12-13 ans Partie I, 15 ans Partie II
Anniversaire :19 Janvier
Groupe sanguin: A
B
Signe astrologique: Capricorne
Taille :148,1 cm
Poids :40,2 kg
Parenté: Kankur
ô (frère)
Temari (s½ur)
4e kazekage (père)
Karura (mère)
Yashamaru (tante)
Rang actu
el :Kazekage
Village actuel: Suna
Équipe précédente :Équipe Baki (Baki, Temari, K
ankuro, Gaara)





Gaara apparaît pour la première fois durant l'examen chūnin. Il
vient du village de Suna, accompagné de son frère Kankurô et de sa s½ur Temari (bien que leur lien de parenté ne soit pas évident, en effet, dans l'animé, Yashamaru dit que Gaara est fils unique, cependant, Temari et Kankurô peuvent être ses demi-frère et s½ur). C'est un garçon très violent et cruel, bien que d'apparence calme la plupart du temps. Son nom signifie : « le démon qui n'aime que lui » et lui fut donné par sa mère, non pas parce qu'elle l'aimait (elle n'a jamais voulut de lui aux dires du frère de cette dernière) mais pour lui permettre de survivre dans ce monde qui lui serait à jamais hostile. Il ne se déplace jamais sans sa célèbre jarre, qu'il porte sur le dos, le sable qu'elle contient lui servant pour la plupart de ses techniques offensives ou défensives. Il n'utilise ni taijutsu ni genjutsu, préférant rester immobile en combat et se reposer sur ses puissants ninjutsu et sa défense quasi-parfaite. Il a fallu attendre l'épisode 74 pour le voir faire preuve de violence sans utiliser de sable. On le voit en effet donner un violent coup de poing dans le ventre de Temari (qui a 3 ans de plus que lui!).


Histoire
Ce qui fait principalement le charme du personnage est s
ans nul doute son caractère "silencieux". Gaara a en effet eu une enfance douloureuse qui a laissé en lui de profonds souvenirs. Gaara est le fils du 4e kazekage, qui voulait faire de son fils une arme ultime. Pour cela son père l'a doté du légendaire démon Ichibi en le faisant jinchūriki, croyant que cela apporterait beaucoup au village du sable militairement. Malheureusement, Gaara devient progressivement incontrôlable, apeurant les villageois et les amenant à le fuir, au point qu'il devienne seul au monde. Dès son 6e anniversaire, son père le juge dangereux, et ordonne alors son assassinat. La seule et unique personne que Gaara aime car il s'était occupé de lui, son oncle Yashamaru, se porte volontaire pour cette mission et tente de tuer lui-même Gaara. Il est alors pris dans un tourbillon de folie en se remémorant une dernière fois ce qu'est l'amour et de là naîtra son kanji "amour". C'est depuis ce jour que Gaara est devenu un shinobi puissant, redouté par tous en vivant uniquement pour le crime. De fait, il devient un vrai psychopathe assoiffé de sang.

Lorsqu'il aura 12 ans, il participera à
l'examen chūnin et sera avec Neji Hyûga et Sasuke Uchiwa, l'aspirant le plus talentueux de la promotion. C'est son combat avec Naruto, lors de l'attaque de Konoha, qui lui fera prendre conscience qu'il est possible même pour lui d'avoir des amis et d'aimer d'autres personnes, pour être aimé en retour notamment par son frère Kankurô et sa s½ur Temari à qui il demandera pardon après son combat contre Naruto. Cela le fit changer de comportement car au lieu de rester impassible à tout et silencieux, il n'hésite plus à dire ce qu'il pense (notamment à propos de Gai).Shukaku est un démon qui était prisonnier d'une taillère ainsi il l'ont enfermé dans Gaara pour en faire une arme contrairement à Naruto qui lui a reçu Kyubi afin de sauver le village.En effet le Shukaku rend Gaara extrêment fort même en temps normal alors que le démon renard gêne Naruto au début,c'est pourquoi il est faible au début sa mauvaise maîtrise du chakra fait qu'il a besoin de beaucoup plus de chakra que n'importe quel ninja pour exécuter une technique.De plus Gaara a eu une enfance pire que celle de Naruto car sa tante (ou son oncle) l'a attaqué sous ordres de son père.En effet contrairement à Naruto même enfant Gaara était puissant et donc dangereux.


Saison 2
Dans la 2e partie du manga qui se
déroule 3 ans plus tard, Gaara est devenu le Kazekage de Suna et il montrera toute l'étendue de ses nouveaux pouvoirs dans un combat contre un membre de l'Akatsuki : Deidara. Après un long combat et malgré son niveau, Gaara sera vaincu et capturé par Deidara (Remaque: D'après Deidara, Gaara aurait pu se défendre au lieu de protéger son village et vaincre Deidara qui n'avait presque plus de Chakra, ce qui montre un changement total de mentalité grâce à Naruto) ce qui va amener l'intervention de Kankurô, l'armée de Suna, l'équipe de Kakashi, l'équipe de Gaï et l'ancien de Suna. Il perdra son statut de Jinchūruki quand Akatsuki parviendra à extraire le Shukaku. Il mourra lors de l'extraction du bijū, mais sera sauvé par Chiyo qui se sacrifiera en utilisant un Tensei no Jutsu (élaboré dans le but de donner vie à une marionnette, mais interdit avant d'avoir été testé, parce qu'il présente trop de risques) afin de transmettre son énergie vitale à Gaara pour le ramener à la vie en échange de la sienne. On ne sait pas si la perte du démon modifiera ses capacités liées au sable ou non. Néanmoins, lors de sa dernière apparition dans le manga, il semble encore capable de maîtriser le sable, comme en témoigne l'apparition de plusieurs grains entourant la main de Naruto, avant une poignée de main entre les deux hommes...

Dans l'épisode 220 des animés(épisode hor
s série, n'existe pas en livres), on remarque qu'il parvient à terrasser Seimei avec plusieurs attaques de très haut niveau sans l'aide de Shukaku qu'il parvient de plus à repousser de lui même. Il semblerait donc que Gaara possède une très grande quantité de Chakra (comme Naruto) sans compter celui de Shukaku, ce qui serait logique puisqu'il est le fils du Yondaime Kazekage. On peut en conclure que sa perte du Shukaku ne lui ôterait pas tous ses pouvoirs. (Il est impossible de vérifier la fiabilité de ces informations puisqu'elles proviennent d'épisodes hors-série ne suivant pas l'histoire originale du manga.) Cependant, il doit maîtriser le sable, d'où l'utilité de Shukaku. Or dans la 2e partie du manga, on sait qu'il a su en contrôler pour serrer la main de Naruto, de plus il se pourrait que sa maîtrise du sable ne proviendrait pas du Shukaku, mais de l'âme de sa mère, donc il est possible qu'il puisse encore avoir la maîtrise du sable.





Techniques
Sabaku Kyuu (Le Sarcophage de Sable)[1]
Technique partic
ulièrement dangereuse : Gaara lance son sable sur l'adversaire et le recouvre entièrement ce qui le paralyse. Cette technique peut tuer par suffocation ou si elle est suivie par le Sabaku Sousou.

Sabaku Sousou (Le Tombeau du Désert)[2]
Généralement c'est u
ne technique mortelle : Gaara ressert brusquement l'étreinte du Sabaku Kyuu et fait exploser ce qu'il contient (à savoir souvent le corps de l'ennemi). Cette technique est souvent un coup de grâce.

Sabaku Ryu : Avalanche du désert
C'est une technique qui,
comme son nom l'indique, provoque une avalanche de sable détruisant tout sur son passage.

Sabaku Taisou : Les funérailles du désert
Technique utilisée après le Sabaku Ry
u. Elle consiste à durcir le sable pour achever son adversaire.

Sabakurô : La prison
de sable
Technique qui enferme l'adversaire dans une boule de sable.

Suna no Tate (
Bouclier de sable)[3]
Technique qui consiste à créer autour de soi un bouclier épais
de sable protégeant de tout projectile ou attaque physique. Cette défense est automatique, car c'est le Shukaku lui-même qui protège Gaara, indépendamment de sa volonté.

S
una no Yoroi : Armure de sable
Technique qui consiste à créer une seconde peau const
ituée de sable afin d'augmenter sa résistance.

Saikyou Zettai Bogyo, Shukaku no Tate
: Défense absolue, le bouclier du Shukaku
C'est attaque rassemble tous les minéraux c
ontenus dans le sol et le sable dans la jarre de Gaara pour dresser un sumo de sable qui est plus dur que le diamant.

Tanuki Neiri no Jutsu : Technique de sommeil du Tanuk
i
Technique le plongeant dans le sommeil, ce qui a pour effet de libérer totalement
le Shukaku. Cette technique à une faille car en tapant Gaara (et donc en le réveillant) on peut la neutraliser.

Suna Bunshin : Clone de sable
Technique qui consiste à cré
er des clones de soi constitués de sable.

Suna no Shuriken : Shuriken de sable
Cette
technique lui permet d'invoquer un shuriken de sable, il peut aussi bien la modifier pour invoquer d'autres armes.

Suna sigure : Bruine de sable
C'est une attaque de Ga
ara qui force l'ennemi à regarder le ciel où un nuage de sable se forme ce qui lui fait oublier de regarder ses pieds, qui en fait sont l'objet de l'attaque car celle-ci a pour but d'immobiliser l'adversaire en retenant ses jambes.

Daisan No Me (Troisième ½
il)[4]
Technique qui consiste à transformer son ½il en sable, puis à le rematérialis
er en ½il en-dehors de son corps pour observer quelque chose en particulier.

Gaara di
spose d'un jutsu non nommé enfermant la victime à deux cents mètres sous terre.
Futon
, Mugen Sajin Daitoppa : la tempête furieuse de sable (uniquement sous sa forme de Shukaku)
Une monstrueuse tempête de sable s'abat sur l'ennemi.

Futon, Renkuudan : Attaq
ue élémentaire du vent, balle d'air comprimée (uniquement sous sa forme de Shukaku)
Une énorme boule d'air capable d'écraser même un adversaire comme Gamabunta.

Suna Rai
shin : Dieu du désert foudroyé
Ce jutsu est utilisé dans le deuxième film par Gaara p
our vaincre son adversaire qui utilise l'électricité. Des pics de sable sautent et retombent au sol encerclant l'ennemi et lui faisant une prison électrique.

Saikou Zettai
Hougeki, Shukaku no Houkou : Attaque ultime, la lance de Shukaku
Une lance qui sera
it indestructible est invoquée.

Suna Shigure : Pluie de sable
Technique qui consiste
à envoyer des aiguilles de sable vers l'ennemi (généralement utilisé combiné avec le Suna no Tate )

Sabaku Rou : Prison du desert
Technique de Gaara utilisé dans le Ship
uuden contre Deidara qui consiste à enfermer l'ennemi dans une Grande Prison de sable.

# Posté le dimanche 29 avril 2007 14:28

Modifié le mercredi 17 octobre 2007 12:18

temari

temari
Age :15 - 16 ans Partie I,18 ans Partie II
Anniversai
re: 23 août
Groupe sangui
n: O
Signe astrologique: V
ierge
Taille :159.3 cm
Poids :44.9 kg
Parenté :4e
kazekage (père)
Karura (m
ère)
Kankuro (frère)
Gaara
(frère)
Yashamaru ((tante)

Rang actuel :Jōnin
Vil
lage actuel: Suna
Équip
e précédente :Team Baki (Baki, Temari, Kankuro, Gaara)





Fille ainée du 4e K
azekage, elle est la s½ur aînée de Gaara et de Kankurô. Originaire du village de Suna (Pays du Sable), elle apparaît lors de l'examen chuunin avec ses 2 frères. Ses jutsus sont basés sur le vent, qu'elle produit grâce à l'éventail géant qu'elle porte dans son dos (l'Eventail des 3 Soleils), et qu'elle emploie comme une puissante arme de ninja. C'est une excellente combattante, et est une fine analyste. Elle se révèlera assez cruelle pendant l'examen chuunin, dans son combat contre Tenten. Elle s'inquiète pourtant beaucoup pour ses frères (pour Kankurô car elle craint que son petit frère ne le blesse et pour Gaara car elle a peur que le démon scellé en lui ne le détruise psychiquement). Elle se liera d'amitié avec Shikamaru après son combat contre lui durant l'examen Chuunin,avant ce combat Kankurô lui dit qu'elle aurait du déjà être chuunins, elle le sauvera même des griffes de Tayuya qui a perdu pas mal de chakra face à Shikamaru lors du sauvetage de Sasuke.

Elle
apparaît ensuite dans plusieurs épisodes de la série animée n'ayant pas de correspondance avec le manga. Peu avant l'évasion de Mizuki, elle a enseigné de pair avec Gaara et Kankurô à l'Académie de Konoha. On la revoit ensuite lors de la tentative d'enlèvement des ninjas du village de Takumi sur Gaara. Elle affronte une femme ninja du nom de Kyaku spécialisée dans les jutsus de type Futon. Elle est alors sauvée par Shikamaru, avec l'aide duquel elle parvient à l'emporter sur Kyaku.

Dans la seconde
partie du manga Naruto et les épisodes de l'anime Shippuden correspondants, Temari est chargée d'organiser avec Shikamaru l'examen de sélection des Chuunin, ce qui conduit Naruto à penser qu'ils sont ensemble.

A
la suite de l'enlèvement de Gaara par l'Akatsuki, elle mène Naruto, Sakura et Kakashi à Suna où elle assiste au sauvetage de Kankurô. Elle se portera volontaire par la suite pour partir à la recherche de son frère mais Chiyo prendra sa place. Elle fait partie avec Kankurô de l'escouade de ninjas de Suna qui viennent à la rencontre de Gaara et remercie Naruto d'avoir permis à son frère de changer de vie.

Son hobby est l
a botanique. Son invocation est Kamatari, une terrifiante belette armée d'une faux et apte à utiliser des Jutsus Futon.

Techniques
Kamaitachi no jutsu - la
Lame du Vent
Puissante a
ttaque Fûton capable d'infliger des dégâts importants grâce au Chakra contenu dans le vent propulsé par l'éventail.
Dai Kamaitachi n
o jutsu - Ultime Tempête de Vent
Attaque encore plus
puissante que la précédente capable de découper des arbres très facilement.
K
uchiyose : KiriKiri no Mai - Invocation : la Danse du Faucheur
Invocation de Ka
matari, la loutre envoie ensuite des centaines de lames Futon qui dévaste tout devant elle.
Attaque des S
oleils (1er soleil, 2ème soleil, 3ème soleil)
Attaqu
e futon augmentant en puissance en fonction de l'ouverture de l'éventail sur les 3 Soleils. Elle repousse toutes les armes de base, plus certaines attaques élémentaires katon.
Futon: T
atsu no Oshigoto littéralement Pression Sévère"
Avec
son éventail Temari invoque une tornade qui descend du ciel et capture l'ennemi

# Posté le dimanche 29 avril 2007 14:32

Modifié le jeudi 11 octobre 2007 11:05